Впрочем, насколько тесно события «Legacy» будут связаны с событиями «The Fallen King» и «Shadowlands» – пока неизвестно, да и вряд ли сюжет у игроков является ключевым фактором при покупке «Ravensword». В данном случае гораздо важнее знать, как игра будет ощущаться и выглядеть, и двухминутный ролик геймплея наглядно демонстрирует нам несколько интересных деталей.
Те, кто хотя бы раз видел более ранние творения Crescent Moon Games, согласятся с тем, что «Ravensword Legacy» совсем не похожа на своих предшественников: игра обрела мультяшный стиль графики, окружение обеднело на полигоны, а игровой мир, похоже, стал куда просторнее. Отдельно стоит отметить динамические тени и смену времени суток.
Если «Shadowlands» хотя бы в чём-то, да пыталась походить на нашумевший тогда «Skyrim», то на какую же из частей «Легенды о Зельде» старается быть похожей «Legacy», и говорить не стоит. Учитывая, что этот же разработчик занимался игрой «Morphite» (с его-то огромной картой космоса), можно рассчитывать на масштабную песочницу с возможностями, ранее недоступными в играх серии «Ravensword».
Следите за новостями app-s.ru через нашу группу Вконтакте.