Forgotten Memories - в преддверии выхода появилось новое видео

Анонсы игр Acht 14.08.2012 19
Survival horror Forgotten Memories уже разрабатывается далеко не один год... Почти пол года назад разработчики пустили слушок, что релиз Forgotten Memories состоится осенью и в преддверии осени нам снова напоминают об игре.

На днях разработчики показали геймплейное видео, в котором демонстрируют некоторые особенности своего проекта. Другими словами нам снова дали знать об игре и показали, что время на разработку не утекает бесцельно.

Напомню, что Forgotten Memories разрабатывается на движке Unity Engine для iPhone, iPad уже 3 года и релиз не раз переносили. Фантам Resident Evil остаётся только надеяться, что выход игры опять не перенесут...

А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.

KitoBoy 206
0 + -
14.08.2012 в 20:21
Тыкать фонариком в стенки это не геймплей))
Но хоть что то.
elefant 415
0 + -
14.08.2012 в 21:12
YURIIMkZERO, согласен с тобой. Postal 3 сколько лет разрабатывали: в итоге имеем УГ с допотопной графикой и геймплеем. Хитмана последнего тоже долго лепят (всякими роликами кормят), как бы народ не устал ждать, игра выйдет, а уже никому не будет нужна или после выхода будет одно разочарование - столько ждали, а в итоге...
Deuce
0 + -
14.08.2012 в 21:28
Музыка пня как в SH) и судя по 2 минуте играет парень :D
Lol
0 + -
14.08.2012 в 22:08
Колышающиеся сиськи героини подогрели мой интерес игре
Andriwe 445
0 + -
14.08.2012 в 22:53
Ну вот собственно и алан уэйк-клон
KitoBoy 206
0 + -
14.08.2012 в 23:12
Andriwe, А чего не клон doom3 ? Там ведь тоже фонарик был.
bloodstrog 161
0 + -
15.08.2012 в 00:38
elefant, а я не согласен. все зависит от рук разработчиков. вспомните известные half-life 2 и Stalker первый. или Prey, который "начали создавать в эпоху первых графических ускорителей и закончили в эпоху первых физических ускорителей". про последнюю я не говорю что она тянула на игру года, но она неплохая. и на счет hitman я тоже так не думаю, скорее всего отличная получится игра.
KitoBoy 206
0 + -
15.08.2012 в 08:52
bloodstrog, Ну ты тоже не забывай почему так долго делали некоторые упомянутые тобой игры..проекты перелопачивали с нуля т.к. пока разрабы ковырялись игра морально и технически устаревала. Дорога ложка к обеду,а что было любопытно три года назад сейчас нафиг не надо.
Кстати вот вам нормальный геймплей:
http://www.youtube.com/watch?v=UxbQP9lROdg
Не знаю,что получится,но на мой взгляд механика Resident Evil 90-х как бы устарела.
Luchigo 40
0 + -
15.08.2012 в 09:35
KitoBoy, "Не знаю,что получится,но на мой взгляд механика Resident Evil 90-х как бы устарела." По мне так механика 4го RE была отвратительной.. Вообще не понимал, с какой великой радости она была признана одной из лучших в серии.. А если "механику 90х" правильно допилить - она еще даст фору многим survival-shooter. К примеру, та же самая механика была в SH:Origin, на PSP - так там она была сделана на все 100 идеально :) я раза 4 прошел игру с огромным удовольствием:)
Что касательно сабжа.. Надо смотреть, что будет в итоге. Пока все это выглядит как моя курсовая по истории в глазах преподавателя xDDD
Deuce
0 + -
15.08.2012 в 10:23
YURIIMkZERO, :D автозамена чертова) хотел написать прям))
Half
0 + -
15.08.2012 в 10:29
Вообще Resident Evil морально устарел. Тот Re, которым мы его промним, только для фанатов. Для новичков, он неинтересен.

А теперь мораль. Зачем делать игры, для небольшой аудитории? Какой толк от них, если принесут мало прибыли? Зачем...

Поэтому подобное создаеться фанатами для фанатов.. на это не заработать много
KitoBoy 206
0 + -
15.08.2012 в 12:02
Нalf,а в чем мораль то?)
Если память не изменяет Старпом из Игромании месяца три назад распинался на две страницы по этому поводу. Советую полистать..а если кратко то да, старые игры не могут завлечь молодых геймеров.
Luchigo 40
0 + -
15.08.2012 в 13:42
KitoBoy, помогут, если их правильно делать. Как Капком- точно не надо :) Но если примерно как Prince of Persia Classic - то помогут :) Фишка в том, чтобы проект соответствовал своему времени, так?) Тогда можно брать какой-нибудь "классический" проект, к примеру - первый Tomb Rider - и сделать из него современный, удовлетворяющий условиям и старых, и новых геймеров продукт - Tomb Rider Anniversary. И тогда получается схема отличного проекта :) Тоже самое с РЕ - пытались сделать "старый" проект на новый манер. По мне- так не получилось. Слишком консольно и топорно выглядела 4я часть. 5я приобрела "краски", но тем не менее - души в ней не чувствовалось. А можно сделать с той же схемой геймплея, что и старые части, но добавив каких-нибудь современных вещей (к примеру, инвентарь на манер Alone in the dark).

Вывод: нет морально устаревших серий, есть морально устаревшие игроделы :)
Andriwe 445
0 + -
15.08.2012 в 14:34
KitoBoy, видимо, ты не играл в doom3, если считаешь что эти игры похожи.
1) Открытое ночное пространство
2) Фонарик в качестве прицела
3) Некоридорность
Вот чего нет в doom но есть в alan wake и этой игре. Только контуженный не заметит сходств
KitoBoy 206
0 + -
15.08.2012 в 15:24
Andriwe, Я имел ввиду,что сабж похож на Аlan Wake ровно столько,сколько и на doom .тоесть не похож.
A ты приплел Алана только из-за фонарика да еще и клоном сабж назвал.О каком открытом пространстве ты говоришь? О какой некорридорности?В самом деле считаешь что это опенворлд будет?
AppStore 425
0 + -
15.08.2012 в 16:39
Я все равно верю,что игра будет по атмосфере Resident Evil I-II или Silent Hill.
Andriwe 445
0 + -
17.08.2012 в 08:03
KitoBoy, в алан уэйке нет опенворлда, как и здесь. Но в думе одни коридоры и тд
KitoBoy 206
0 + -
17.08.2012 в 10:50
Andriwe, проехали...
NeXuS
0 + -
18.08.2012 в 00:26
Терь фонарик хотя бы в руках ( был и шэи) О_О
Зарегистрироваться
Последние новости
«All Of You» – зачем курица переходила дорогу? «Slash Quest» – руби-кромсай «Assassin’s Creed Mirage» получила дату выхода! «Loop Hero» – нарезая круги