Ребята из Mediocre всегда отличались любовью к игре с объектами, которые ведут себя с учетом всех законов физики. В Smash Hit разработчики не стали изменять своим традициям, правда, роль физической составляющей сошла практически на "нет" и теперь это просто услада для ублажения глаз.
Как и предполагал Никита (LSDDNK) в предыдущей новости об игре, Smash Hit оказался неким раннером, где раскидывая металлические шары, мы будем разбивать стеклянные фигуры, тем самым освобождать для себя путь. Релиз в начале следующего года.
Следите за новостями app-s.ru через нашу группу Вконтакте.