«Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen» – пешки судьбы

Nintendo Brightside Сегодня 0
«Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen» – пешки судьбы
CAPCOM прямо на коне: каждый месяц по одному хиту выпускает на Nintendo Switch 2. В октябре вышла «Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen», которой и посвящен этот обзор.

Первая часть вышла 14 лет назад, и очень мне понравилась, поэтому новость о релизе сиквела на гибридной консоли я воспринял воодушевленно. И, забегая вперед, могу сказать, что она меня, по-большей части, не разочаровала, хотя есть там один момент, который в итоге напрочь убил весь задор, и я чуть позже расскажу о нем, чтобы вы не повторили моей ошибки.

По сюжету, вы защищали деревню Мелве от дракона, и сгорели в его пламени. Но дракон спас вас(или, точнее, обрек на проклятье), вырвав у вас сердце из груди и съев его, читая заклинание. Так вы стали Восставшим, цель которого в этом мире – победить дракона.

В то же время, в королевстве Вермонда Восставший должен стать законным правителем страны, но в результате политических интриг на трон сел поддельный Восставший, а капитан стражи, который вас принял в столице, просит помочь разоблачить подделку.

Сюжет, на самом деле, очень крутой, хотя есть ощущение, что создатели игры вдохновлялись «Игрой Престолов», так как доля политических интриг в истории в игре не меньше, чем спасения мира. И это по-своему здорово, тем более, что все события более-менее укладываются в сеттинг.

Но есть одна проблема. Когда вы доходите до определенной точки в игре, когда вам надо сразиться с настоящим драконом(поверьте, вы не пропустите этот момент, он эпичен), то вас отрезают от остальных квестов напрочь, особенно, когда вы пытаетесь достичь Истинной Концовки). Таким образом, я профукал весь дополнительный контент с северным регионом и Темным Восставшим, то есть, примерно 15 часов игры. Ну и побочные квесты тоже.

Хотя геймплей хорош, хотя вроде ничего необычного там и нет. Просто он собран очень хорошо, и все игровые механики друг с другом идеально сочетаются.

Вы можете ходить по миру в отряде из четырех человек. Точнее, одного человеку(вас) и трех пешек, одна из которых является основной и развивается вместе с вами, а две других являются наемными единицами и их можно менять по мере вашего прогресса, так как их уровень развития не меняется.

Пешки могут практически все: убивать врагов, ловить вас, когда вы падаете, лечить вас, помогать со сбором и переносом лута, а также помогать с квестами, указывая путь. Так что не пренебрегайте ими.

Также, вы можете настраивать у себя и основной пешки «призвание», то есть, класс. Основные классы это воин, вор, лучник и маг, но, по мере вашего развития, могут открыться новые классы, некоторые доступны только Восставшему или пешке.

Когда вы более-менее освоитесь в игре, то можно отправляться исследовать мир. На самом деле, это самое нудное занятие, которое я когда-либо видел, если делать это бесцельно. Да, путешествовать с целью выполнения задания – прикольно, но, по сути своей, мир вне городов не слишком наполнен событиями, разве что циклопы, огры и прочая нечисть может напасть или на пещеру наткнетесь, где вас могут прикончить слишком опасные враги.

А вот квестовые задания в целом интересные, в том числе и как вы их выполняете. Можно отыскать другие способы их выполнения, к примеру, чтобы помочь скульптору сделать статую грифона, можно с ним сразиться или превратить в камень, если найдете где-нибудь медузу Горгону и отрубить ей голову; можете проникнуть в другую страну на телеге, или купив маску зверолюда(если вы не выбрали эту расу в начале); либо можно создавать подделки предметов и отдавать их вместо оригинала и все в этом роде. Да и в целом, вам дают лишь точку назначения, а путь вы выбираете сами и пожинаете последствия.

Ну и, как я уже говорил, битвы с монстрами, особенно большими, тоже крутые, примерно, как в «Monster Hunter». С мелкими тварями все проще: зарубил их, собрал предметы и пошел дальше. Или выкинул в глубокую воду, и там их сожрали хищные рыбы. С большими монстрами так не проканает: у них есть слабые места, которые нужно поразить, а для этого надо врагов вымотать или лишить равновесия, а потом добивать. Ну и монстры, естественно, не будут ждать, когда вы их зарубите, а будут яростно отбиваться. Выглядят бои эпично, а победа приносит чистое удовольствие.

Ну и графика в игре отличная, так как RE Engine очень хорошо работает на всех консолях и даже на мобильных устройствах.

Локации очень живописные, будь то леса, пустыни, луга или горы. К сожалению, я не дошел до северных земель, поэтому не могу описать, красивая ли зима в «Dragon’s Dogma 2».

Также понравилась смена дня и ночи. Она, конечно, есть везде, но, как мне кажется, в других играх ночь недостаточно темная. А здесь тьма практически осязаемая, и лишь фонари да редкие огни разрезают ее.

И монстры, какие они здесь шикарные. Уродливые гоблины и циклопы; жестокие химеры, величественный дракон и красивейший грифон. Каждая встреча с ними запоминается.

Из минусов: если быстро бегать по городу, то игра за вами не успевает, и получается так, что NPC материализуются прямо у вас перед глазами спустя некоторое время.

«Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen» – отличная игра, в которую я настоятельно рекомендую поиграть, если вы любите Action RPG. Она не идеальна, так как мир пустоват, а проходя сюжет, вы можете потерять часть контента, буквально зайдя не в ту дверь. Но сам по себе сюжет, графика и геймплей являются чуть ли не эталонными для жанра. Перевод на русский присутствует.

Скачать «Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen» для Nintendo Switch 2 (49,99$)

А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.

Зарегистрироваться
Последние новости
«Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen» – пешки судьбы «Two Winds» – на большом воздушном шаре «Pigeons Away» – кыш, пернатые! «Maneki Mania» – удачи нннада?