Выгоден ли Freemium? Успех Gamevil и провал Rocketcat Games

Индустрия Acht 17.11.2012 10
Если вам всегда было интересно, почему некоторые разработчики мобильных игр так охотно переходят на модель распространения Free2Play, то предлагаем вам посмотреть на достижения южнокорейской компании Gamevil...

Уже прошло более года с тех пор, как Gamevil начала переводить свои игры на бесплатную модель распространения и монетизирует свои проекты посредством внутриигровых покупок. В третьем квартале этого года компания получила прибыль в размере $15,3 миллионов долларов, что на 66% больше, чем 3 квартале прошлого года. Любопытно, что 92% прибыли с внутриигровых покупок. .

Именно наблюдая за такими успешными "переходами" на Freemium многие разработчики охотно начинают раздавать свои приложения «бесплатно». Плюсы очевидны, особенно для небольших компаний-разработчиков - о них узнают больше людей. .

Но не всегда Free2Play положительно сказывается на доходах, например, недавний хит для iPhone, iPad Punch Quest , разработчики вынуждены были сделать платным, так как почти никто не пользовался внутриигровыми покупками. .

В итоге, прибыль едва достигла пятизначного значения, а игру почти перестали скачивать из App Store... Разработчики слишком поздно пошли на такой серьезный шаг - сделать игру платной, в результате такая замечательная игра не смогла принести достаточно денег создателям.

Следите за новостями app-s.ru через нашу группу Вконтакте.

1-1 2-2 3-3 ... 9-9 10-10
Solarix
0 + -
17.11.2012 в 19:36
Я вообще уверен в том, что за фримиумом счастливое будущее. Телевиденье мы смотрим бесплатно, радио слушаем бесплатно... Мы создаем огромную аудиторию и смотрим рекламу. Плюсы очевидно - больше оборот.

А у Gamevil очень скромный донат. Аудитория у их игр гигантская, все друг другу игры рекомендуют, они расползаются по девайсам быстро быстро.

Еще раз скажу, фримиум - это хорошо
1-1 2-2 3-3 ... 9-9 10-10
Зарегистрироваться
Последние новости
EasySMX M20 – технолоджия! На дворе трава, на мобильных – «Drova Forsaken Kin» «Caravan SandWitch» – путешествие начнется в августе «Momental» – минималистичные лабиринты