Если честно, я даже не могу точно сказать, когда была эра 8-битных игр, но чем дальше развиваются технологии, тем глубже в прошлое уходят разработчики. Мне кажется, что данная игра является отсылкой к играм конца 80-х годов, когда меня еще и на свете не было. Но давайте ближе к теме.
Мы будем играть за бравого рыцаря, которому уготована роль спасителя королевства. Хотя он об этом не помнит, но ему постоянно будут напоминать об этом: король, армия и его главный враг, другой бравый рыцарь, с которым они давно соревнуются. Рыцарей вы можете назвать как угодно, лишь бы уложиться в 7 букв.
И вот, наш рыцарь будет ходить по локациям и выполнять своё главное задание по спасению мира, который, кстати, почти что открытый. Почему почти? Потому что: 1) некоторые области огорожены до тех пор, пока вы не найдёте усиление; 2) чем дальше в лес, тем монстры сильнее и могут вас одним ударом отправить назад. Так что не вижу смысла бродить по большинству мест раньше времени.
Кстати, мне не понравилось, что персонаж медленно ходит. Иногда хочется, чтобы он бегал, но такого не предвидится. Также, проблемой является отсутствие карты. Без неё можно спокойно заплутать и ходить кругами.
Битвы сделаны в виде пошаговых дуэлей 1 на 1: вы бьете и вас бьют. И это продолжается до тех пор, пока один из вас не сдастся. Да-да, здесь монстры не умирают, а сдаются, и иногда могут научить вас заклинаниям, откупиться деньгами или материалами для создания оружия. А за победу над боссами вам может перепасть хорошее умение, которое позволит вам пройти дальше по сюжету.
Также, за победу вы получаете опыт, который повышает ваш уровень, а за каждые пять уровней вам выдадут очко умений. Это очко можно потратить на четыре группы умений, отвечающие за атаку, защиту, уклонение и сопротивление. Чем больше вы прокачиваете одну группу, тем лучше навыки.
Игровой процесс достаточно занятен и при всей его старомодности, он лучше, чем в некоторых современных играх и уж тем более лучше бесплатных «ролевых» игр, которые пытаются завоевать игроков только графикой, а геймплейно повторяют друг друга.
Графика, как я уже говорил, 8-битная. В целом, к ней особых нареканий нет, кроме ее 8-битности. Но у неё та же проблема, что и в «Gato Roboto», то есть, нерациональность: посередине экрана находится игровая зона, а добрую его половину занимают виртуальные кнопки и различные ваши характеристики. Можно было бы вполне сделать так, чтобы игра занимала весь экран, а характеристики можно посмотреть в меню или ещё что-нибудь сделать с этим.
На самом деле, «Knights Of Tartarus» – хорошая игра, но меня так и подмывает дать ей определение «старая»: 8-битная графика, олдскульный игровой процесс, типичный сюжет для 80-90-х гг про спасение мира... Но игра-то вышла в 2019. Видимо, такие игры никогда не устареют, даже когда в мире появятся сверхревлистичная графика и игровой процесс.
Русского в игре нет, но сюжет настолько прост, что понимается все и на английском.
Скачать «Knights Of Tartarus» для iPhone, iPad (599 р.)
А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.