В общем-то, затравка относительно стандартная: есть одна планета, на которой все государства жили в относительном мире. Но появился некромант(это вы), который задумал захватить все поселения. Но сможете ли вы это сделать?
В принципе, сюжет на этом заканчивается. Как и логика, ведь в принципе, если все страны живут мирно, а вы, как некромант только начали набирать силы, то люди могли задавить вас количеством еще в самом начале. Но они будут тупить до последнего и действовать согласно политике невмешательства в дела других стран, поэтому и падут.

Сама игра выполнена в стиле «обратной защиты башен». То есть, вы нападаете на город, а люди со своими башнями пытаются вам помешать его захватить. Тут опять же небольшое нарушение логики, ведь вы просто пробегаете мимо башен, и, соответственно, большинство людей остаются живы и потом могут отбить у вас города обратно.
Но вы все же можете уничтожать ключевые здания на вашем пути: мельницы, склепы, сторожевые вышки и все в этом роде, а за их захват вы получите бонусы к здоровью, численности или скорости вашей армии.
И вы не можете пройти город, не захватив по пути эти здания, а у вас ограниченное количество отрядов так что тут нужно прикинуть, сколько мертвецов нужно, чтобы захватить то или иное здание.

Да и в целом планирование маршрута – уже половина успеха, ведь на разных дорогах вас ждут разные враги и ловушки, и, в зависимости от вашего планирования, вы можете либо дойти до нужного места, либо отправить свою армию мертвецов на повторную смерть, что не есть хорошо.
К тому же, вы можете использовать магию для помощи своим юнитам: исцелять их, защищать или ускорять их. Делайте это регулярно и будет вам счастье.
Вторая половина успеха зависит от вашей прокачки. За победу вы будете получать черепа и руно. Первую валюту можно потратить на глобальные улучшения, то есть на разблокировку новых юнитов или заклинаний, а вторую – на улучшение отрядов(здоровье, скорость движения и призыва и так далее). Регулярно занимайтесь улучшением и тогда враги не будут представлять для вас угрозы.

В «Countless Army» есть недостаток, заключающийся в том, что карты отрядов и заклинаний находятся внизу посередине, и на iPhone они перекрываются Home Bar. И, соответственно, когда вы тянетесь к картам, вы можете столкнуться с проблемой.
Графика не слишком поражает воображение. На самом деле, она тут довольно примитивная , а изображение ваших юнитов на карте маленькое. И лишь на этапе выбора отрядов можно посмотреть на них «вживую».
В целом, «Countless Army» – достаточно веселая и необычная игра(последняя игра в стиле «обратной защиты башен», которую я помню – «Anomaly») с бодрым геймплеем, но она определенно нуждается в доработке расположения карт, чтобы можно было веселее захватывать поселения. А логика? Да кому она нужна?
Скачать «Countless Army» для iPhone, iPad (449 р.)
А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.
