Подробнее
7 июня 1995 года, 1:15 ночи.
Возвращаешься домой после года жизни за границей, и, казалось бы, тебя должна встречать вся семья. Но что-то не так, в доме никого! Где все? И что тут случилось? Попробуй разгадать эту тайну в Gone Home – сюжетной приключенческой игре, созданной The Fullbright Company.
Игра Gone Home – это интерактивное расследование. Осматривая детали самого обычного на вид дома, узнавай историю живущих здесь людей. Открывай любые двери и ящики, бери вещи в руки, разглядывай их и находи подсказки. Восстанавливай ход событий в жизни этой семьи, изучая то, что они оставили после себя.
Снова дома.
История жизни: игра Gone Home, созданная опытными разработчиками серии BioShock и сценаристами Minerva's Den, изобилует тонкими и богатыми подробностями истории о том, как одна семья отчаянно пыталась справиться с неопределенностью, душевной болью и переменами. Игра удостоена целого ряда премий – «Игра года», «Лучший сюжет» и «Лучший дебют» – по мнению GDC и BAFTA, а также отдельных публикаций в PC Gamer, IGN, Polygon и Paste.
Удивительное место: вернись в 90-е и побывай в доме, где та эпоха воспроизведена с точностью до мелочей, а довершает атмосферу звук дождя за окном.
Без сражений и головоломок: в Gone Home нет жестоких схваток и мучительных загадок. Ты играешь так, как тебе удобно, и без опасений, что на тебя нападут, что ты на чем-нибудь застрянешь или что-то не получится. Дом просто хочет, чтобы его изучали.
Целиком интерактивное расследование: чтобы понять, что случилось с семьей Гринбрайар, осматривай их дом, личные вещи, записки и письма. Наблюдательность позволит постепенно сложить разрозненные обрывки в единую историю.
Насыщенное повествование: за 3-4 часа тебе откроются тайны Сэма Гринбрайара и дома на холме Арбор. Как много удастся узнать? Это зависит от того, насколько полно ты изучишь мелкие детали этого насыщенного и богатого сюжета.
Комментарии «из-за кулис»: свыше полутора часов комментариев от разработчиков, музыкантов и актеров озвучивания, работавших над Gone Home. Чтобы включить режим комментариев, просто нажми кнопку «Модификаторы» при начале новой игры!
Возвращаешься домой после года жизни за границей, и, казалось бы, тебя должна встречать вся семья. Но что-то не так, в доме никого! Где все? И что тут случилось? Попробуй разгадать эту тайну в Gone Home – сюжетной приключенческой игре, созданной The Fullbright Company.
Игра Gone Home – это интерактивное расследование. Осматривая детали самого обычного на вид дома, узнавай историю живущих здесь людей. Открывай любые двери и ящики, бери вещи в руки, разглядывай их и находи подсказки. Восстанавливай ход событий в жизни этой семьи, изучая то, что они оставили после себя.
Снова дома.
История жизни: игра Gone Home, созданная опытными разработчиками серии BioShock и сценаристами Minerva's Den, изобилует тонкими и богатыми подробностями истории о том, как одна семья отчаянно пыталась справиться с неопределенностью, душевной болью и переменами. Игра удостоена целого ряда премий – «Игра года», «Лучший сюжет» и «Лучший дебют» – по мнению GDC и BAFTA, а также отдельных публикаций в PC Gamer, IGN, Polygon и Paste.
Удивительное место: вернись в 90-е и побывай в доме, где та эпоха воспроизведена с точностью до мелочей, а довершает атмосферу звук дождя за окном.
Без сражений и головоломок: в Gone Home нет жестоких схваток и мучительных загадок. Ты играешь так, как тебе удобно, и без опасений, что на тебя нападут, что ты на чем-нибудь застрянешь или что-то не получится. Дом просто хочет, чтобы его изучали.
Целиком интерактивное расследование: чтобы понять, что случилось с семьей Гринбрайар, осматривай их дом, личные вещи, записки и письма. Наблюдательность позволит постепенно сложить разрозненные обрывки в единую историю.
Насыщенное повествование: за 3-4 часа тебе откроются тайны Сэма Гринбрайара и дома на холме Арбор. Как много удастся узнать? Это зависит от того, насколько полно ты изучишь мелкие детали этого насыщенного и богатого сюжета.
Комментарии «из-за кулис»: свыше полутора часов комментариев от разработчиков, музыкантов и актеров озвучивания, работавших над Gone Home. Чтобы включить режим комментариев, просто нажми кнопку «Модификаторы» при начале новой игры!