«Sacred 2 Remastered» – недооцененная классика

Nintendo Brightside Сегодня 0
«Sacred 2 Remastered» – недооцененная классика
THQ Nordic в августе выпустила на Nintendo Switch ремастер игры «Sacred 2: Fallen Angel», и теперь вы можете насладиться этим недооцененным убийцей «Diablo» на гибридной консоли.

Вышла игра еще в далеком 2008 году и была сиквелом довольно успешной игры «Sacred»(или, по нашему, «Князь Тьмы»). К сожалению, не все оценили её достоинства по заслугам, ставя в недостатки повторяемость геймплея, отсутствие инноваций и баги(согласно Википедии). Ну а дальше Ascaron развалилась, права на франшизу выкупили люди, не понявшие суть серии и выпустили откровенную халтуру. И вот, в один прекрасный момент, права на серию перешли THQ Nordic, которая решила выпустить переиздание игры на все современные платформы. Не обошлось без проблем, но, как мне кажется, релиз сам по себе интересен.

Игра является приквелом первой «Sacred», события в ней разворачиваются задолго до появления некроманта Шаддара и посвящены Т-Энергии. Нет, эта энергия не связана ни с Т-Банком, ни с Т-Вирусом. Она издавна давала силы всем живым существам и стражницы Анкарии, серафимы, дали эльфам возможность распоряжаться ею по справедливости. Но те поддались алчности и началась Гражданская война, в результате которой Т-энергия вышла из-под контроля и заставила существ мутировать. А вы, в качестве одного из героев света или тьмы, должны будете либо спасти мир с её помощью, либо уничтожить окончательно…

И это не пустые слова. С самого начала игры вы можете выбрать путь, по которому пойдете: по пути добра или зла. Причем, Серафимы могут быть только добрыми, а Инквизитор – только злым. И это влияет на некоторые квесты а также на возможность выбрать бога, которому вы будете поклоняться.

Но путь у всех персонажей примерно одинаков, и, за исключением стартовой локации, вы пройдете один и тот же путь по миру. Путь будет достаточно долгим, площадь карты составляет 57 квадратных километров и насыщенным, так как монстры и события вас будут поджидать на каждом углу игры.

Вот это, наверное, одна из немногих игр, в которых количество побочных заданий переваливает за 6 сотен(в Скайриме, к примеру, всего порядка 300 квестов), и, хотя они по-большему счету однообразны, скучать в игре вы не будете

.

В основном задания делятся на три типа: найти предметы, перебить врагов и сопроводить NPC. Но построено все таким образом, что, пока вы будете выполнять одно задание, по пути сможете набрать еще с пятак новых. Поэтому прохождение может занять минимум 20 часов. Но это если уделять время только на основной сюжет.

И, естественно, выполняя задания, вы будете получать различную экипировку и заклинания/приемв. Да, в этой игре прокачка влияет лишь на атрибуты и способности вроде езды на лошади, ношении двух орудий и т.п., а приемы можно выбить из врагов или получить в качестве награды. Хотя в большинстве случаев победить врагов можно и без них, но с ними это гораздо проще и эффективнее.

Что можно отметить из минусов игры. Во-первых, управление, к которому нужно привыкнуть. Все-таки, в «Sacred» всегда было приятней играть с помощью мышки и клавиатуры, а здесь переходы между заклинаниями и зельями затруднен. Да и в меню персонажа все гораздо сложнее.

Во-вторых, баги. Их не очень много, но они есть. Например, если использовать боевые приемы серафима в подземелье на летучей мыши, персонаж может зависнуть на месте и только сброс помогает. Или можно зайти не туда и, опять же, без сброса не вернуться. Неприятно, хоть и терпимо.

А вот что до сих пор лично у меня вызывает восхищение – графика. Как мне кажется, «Sacred 2» – очень красивая игра даже по нынешним меркам, а для 2008 года этот убийца дьябло выглядел вообще отпадно. И это было первым, что цепляло в игре: невероятно сочная картинка, яркая палитра цветов, и целый мир, который хочется исследовать. Да, в городах можно заметить, что текстуры староваты, но, если честно, этому не всегда придаешь большое значение.

И еще – саундтрек, к которому отчасти приложила руку power metal группа «Blind Guardian», и вы можете даже найти их в самой игре и поприсутствовать на их «виртуальном выступлении».

Скажу честно, этот ремастер я ждал очень долго. Наверное, с тех пор, как THQ завладела правами лет пять или шесть назад. И я рад, что дождался. «Sacred 2» – шикарная игра, которая сохранила юмор, увлекательный геймплей и масштабность оригинала, при этом став лучше в плане графики. Жаль, что ее релиз не смог спасти Ascaron от банкротства. А еще жаль, что нет нативной версии для Nintendo Switch 2 и перевода от Акелла тоже не хватает.

Скачать «Sacred 2 Remastered» для Nintendo Switch (29,99$.)

А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.

Зарегистрироваться
Последние новости
«Sacred 2 Remastered» – недооцененная классика EasySMX M20 Bluetooth – синий джойстик с синим зубом «Fantasy Life i» – фентезийный мир ждет вас! «Discounty» – супермаркет в захолустье