VainGlory — дневник личных впечатлений

Обзоры foxarmann 23.11.2014 28
7 Хорошо хорошая графика, использующая технологию Metal; хорошая оптимизация; интересный игровой процесс; отличный визуальный стиль
Данный обзор является моим личным экспериментом и написан в формате дневника, в котором отображены мои личные впечатления от игры спустя определенное количество дней. Что в итоге получилось — читайте дальше.

День нулевой

VainGlory успела появится в новостях на информационных интернет-ресурсах достаточно давно, но под аплодисменты и оваций на пьедестал самых ожидаемых игр для iPhone и iPad упомянутый проект взобрался в день презентации Apple. Именно тогда разработчики из студии Super Evil Megacorp, которая в основном состоит из выходцев из таких именитых студий как, Blizzard, Rockstar, Riot Games и так далее, показали как будут выглядеть мобильные игры в будущем, разработанные на технологии Metal.

С тех пор VainGlory стала объектом желания многих игроков по всему миру. Важным было желание увидеть все графические красоты непосредственно на своих смартфонах и планшетах, жанр и суть игрового процесса уходили на задний план. Главное было — графоооон.

Мировой релиз VainGlory состоялся через пару месяцев после яблочной презентации сперва в Европе, а позже в США и как любая глубокоуважаемая MOBA-игра распространялась в App Store бесплатно как для iPhone так и для iPad. Я же не стал ждать и скачал игру в первый день…



День первый

Так сложилось, что мой опыт знакомства с жанром MOBA равняется полному нулю и при первом запуске я сразу же отправился на тренировку для изучения базовой механики. VainGlory не имеет локализации на русский язык, однако на тренировке мне, салаге, кратко и доступно объяснили что к чему и после легкой разминки отправили на онлайн битву для получения первых боевых опытов. Спустя несколько минут начинаешь понимать всю суть игры...

Теперь подробнее об игровом процессе. На карте с противоположных сторон расположены кристаллы, которые необходимо уничтожить дабы одержать заветную победу. На главной дороге карты по пути к кристаллам вражеской команды расположены турели, которые успешно уничтожают атакующих героев и их помощников, последние по мере битвы будут помогать вам. Карта в VainGlory большая, поэтому турели можно обойти, но все равно встреча с ними неминуема.

Также не стоит исключать факт встречи с живыми противниками, которые тоже не дремлют и ищут способ быстрее добраться до цели. В среднем одна партия в VainGlory длится 20-30 минут, что довольно много по показателям мобильных игр и наверняка это многих огорчит.

День пятый

Спустя несколько дней знакомства с игрой постепенно вникаешь и начинаешь создавать свою стратегию боя и его стиль, а также отдавать предпочтение одному из героев, по максимуму используя его боевые навыки. Последних в игре десять особей, каждый из которых владеет тремя уникальными способностями.



В начале каждой партии у вашего героя будет начальный уровень, но по мере игры он будет увеличиваться, а за приобретенную валюту сможет приобретать различные навыки и зелья, увеличивающие различные характеристики, но стоит обмолвится, что ячеек для тех самых улучшений не так много, поэтому рекомендую выбирать внимательней. Всего магазинов на карте три — два расположены на командных базах и последняя по середине карты.

Визуально VainGlory выглядит очень хорошо. Революции не произошло, но картинка радует полным сглаживанием, превосходным освещением, частицами и множеством различных эффектов, хотя что я рассказываю, вы и так об этом все прекрасно знаете. Спасибо, Metal.

День седьмой

После восторгов пелена изумления от графики и игрового процесса постепенно спадает на нет и начинаешь замечать недостатки VainGlory. Таковым и самым главным гвоздем этого абзаца, приуроченного описанию недостатков является критичное однообразие. Пройдет десять, двадцать и даже тридцать битв, а суть каждой из них останется прежней — уничтожить вражеский кристалл. Все это надоедает буквально через неделю, ведь карта всего одна (!). Даже количество различных персонажей не спасает ситуацию, а единичное количество режимов игры лишь добавляет сырые дрова в этот затухающий костер.



День выводов

Конец этого обзора уже совсем близок, а следовательно пора уже решить, хорошая игра VainGlory или нет.

Безусловно да, VainGlory — хорошая игра, сумевшая выделиться на фоне подобных игр в App Store качественной графикой и интересным игровым процессом, несмотря на все стереотипы, приевшиеся к жанру MOBA. Было бы замечательно остановиться на этой ноте и лаконично закончить данный абзац, но все же необходимо отметить недостатки. Один и самый главный — ничтожно малое количество игрового контента в VainGlory на данный момент, от чего игра надоедает буквально через несколько дней (а то и быстрее), а также достаточно долгое время одной партии. Суммируя все упомянутые мною факты, можно сделать вывод, что VainGlory расположилась на тонкой грани между званием хорошей игры и не очень, но ответ на этот вопрос я оставляю на ваше рассмотрение. Решать вам, а от меня лишь 3.5 балла.

Скачать Vainglory для iPhone, iPad (Бесплатно)

Присоединяйтесь к нам во Вконтакте, Telegram, Facebook или Twitter.

1-1 2-2 3-3 ... 27-27 28-28
Vitkarus 2442
-1 + -
23.11.2014 в 17:54
С оценкой полностью согласен. Я честно не люблю MOBA, играл только в первую Доту, которая была модом к 3 Варкрафту, современные Доту2 или ЛоЛ даже не трогал, но тем не менее решил попробовать эту игру. Первое по логике, что должно было мне броситься в глаза - это графика, но в ней я ничего необычного я не нашел, выглядит красиво, но не более, что у меня удивило так это отсутствие теней (ни один персонаж не отбрасывает тень в реальном времени, поналожили на всё карты теней и рады) и это при использовании "невероятного" Металла, а играл я на 6 айфоне. Карта какая то маленькая, если в той же первой доте было 3 основных прохода и много места между ними, то здесь только 1 проход и какое то награмождение с юга от него. Персонажи сделаны хорошо, жаль что их мало. Как уже сказал автор - разнообразия действительно мало (1 карта, 1 режим игры), но тем не менее это не останавливает людей наигрывать в ту же Дота 2 по сотни часов, все таки это условность данного жанра игр. Но как я понимаю игра будет развиваться, поэтому рано или поздно она достигнет того состояния, когда ей можно будет поставить 4 или 5 баллов.
1-1 2-2 3-3 ... 27-27 28-28
Зарегистрироваться
Последние новости
«ABEND: Meltdown» – помогите ИИ обрести сознание «Farming Simulator 26» – солнце уже в зените, пора на поля! «Atomas Neo» – занимательная таблица Менделеева «RogueSlide» – скользящий роуглайк