Если честно, я не понял, был ли в игре сюжет. Вроде как да, так как вы же зачем-то отправились в приключение?
Пусть будет так: вы отправились в путь, чтобы остановить жестокого тирана-короля. Он в игре наверняка есть.

Просто, вы его вряд ли определите, даже если встретитесь с ним в игре лицо к лицу. Уж больно дизайн враго здесь простой. Словно монстры вселились в тамагочи и решили поработить мир, и лишь устройство, на котором они появляются, может их остановить.
Поэтому вы должны собрать свои пожитки и отправиться в путь. С собой вы можете взять только три вещи. Это может быть оружие, щит, еда или деньги. И после того, как вы определитесь с выбором, начнется сама игра.
Жанр игры можно описать, как роуглайк-слоты, что-то вроде «Tower Of Fortune» или «Clover Pit».
Чтобы добраться до короля, вам нужно пройти множество локаций, полных монстров. И, чтобы победить их, нужно будет сыграть в слот-машину, только вместо вишенок-лимончиков будут использоваться ваши предметы. К счастью, здесь не нужно ждать, чтобы они образовали комбинацию(хотя это тоже нужная вещь), предмет на слоте выпал – вы им воспользовались.
И вроде все просто, но враги с каждым ходом становятся сильнее и атакуют вас больнее. Так что вам важно расправляться с ними быстро и эффективно.

Для этого вам придется пройти как можно дальше, чтобы получить фишки; умереть пару раз, чтобы потратить их на полезные улучшения, а также открыть новые предметы; купить эти предметы, чтобы побеждать более опасных врагов и так по кругу, пока вы не выверите лучшую тактику боя и не пройдете всю игру.
На самом деле, чтобы пройти игру, мне понадобилось всего несколько предметов: молот, способный наносить физический и магический урон, а также оглушать врагов; два типа щитов, причем первый я продавал, находя второй; топор, наносящий урон в зависимости от вашего уровня щита и деньги. Остальные вещи мне не были нужны, хотя, наверняка они способны изменить геймплей.
Большую пользу приносят простые предметы, не участвующие в слотах, к примеру, фляга может восстановить щит и поднять его максимальный уровень; часы замедляют барабан, стрелка может дать дополнительный ход и так далее. Правда, для их покупки нужны деньги, и для их активации тоже нужны деньги. Ох уж эти рыночные отношения.

Да и перманентные улучшения тоже важны для игры, так как они могут повысить урон, который вы наносите, уровень здоровья и даже на количество барабанов на слотах.
«Slots & Daggers» получилась комплексной и увлекательной, ведь, хотя поначалу вы 100% будете умирать, не пройдя даже до второй локации, Вы(говорю на своем примере) будете пытаться преодолеть трудности шаг за шагом, спин за спином, и когда вы продвигаетесь дальше, то будете рады своему прогрессу, а в этом и заключается главная цель любой игры – приносить радость, пускай и слегка садистским способом.
Скачать «Slots & Daggers» для iPhone, iPad (379 р.)
А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.
