«Onimusha: Way Of The Sword» – Муси-Пуси, Онимуси

Nintendo Brightside Сегодня 0
«Onimusha: Way Of The Sword» – Муси-Пуси, Онимуси
CAPCOM продолжает радовать пользователей Nintendo Switch 2 громкими релизами, и в начале сентября состоялся релиз «Onimusha: Way Of The Sword», о которой сегодня и пойдет речь.

Примечательно, что это первая игра в серии спустя двадцать лет перерыва. И мне очень нравилась эта серия, особенно первая и третья игры, так что я был рад увидеть новую игру про самурая с перчаткой Они.

И сразу хочу попросить прощения за то, что не соблюдаю нормы перевода с японского на русский, в которых Musashi внезапно превращается в Мусаси, Onimusha становится Онимусей и так далее. Просто даже японцы не говорят «ся», а в русском переводе почему-то получается именно «ся».

Вы будете играть за самурая Минамото Мусаши, который путешествует по Японии и сражается с другими самураями с целью стать лучшим фехтовальщиком страны. И, в один день, ему очень сильно не повезло, ведь он попал в местность, полную монстров Гемма, которые его и зарубили вместе с его соперником Сасаки Ганрю. Так, они оказались в аду, но были воскрешены Минамото Ёсицуне с помощью перчаток Они. Но Мусаши не очень понравилась эта идея и он всей своей душой хочет избавиться от нее, а для этого придется отправиться в долгий путь.

Сюжет в «Onimusha Way Of The Sword» интересен и полон событий. В основном, мрачных и жестоких. Помните сценку из «Стального Алхимика»? Вот что-то в этом роде вас ждет здесь. Но, я уверяю вас, повествование не будет отпускать вас до самого конца.

Но интересен здесь не только основной сюжет, но и побочные задания, связанные с писательницей Леди Мураспки. Вместе с ней вы погрузитесь в мрачный мир японской жизни, искаженной злобой, и многие вещи не оставят вас равнодушными.

Но есть и минусы. По ощущениям, игра создана для японцев и любителей японской культуры, потому что главные персонажи лично мне показались очень «плоскими». У них нет особой мотивации, и ощущается, словно Ёсицуне творит зло чисто по своей прихоти, а Мусаши спасает Киото просто потому, что так надо. Есть ощущение, что разработчики просто торопились выпустить игру, и многие вещи вычеркнули из игры. Или же можно провести аналогии с «Resident Evil 2», где герои просто втянуты в события без особой мотивации.

Также стоит отметить, что, как и в случае с Самоноске и Нобунагой из первых частей, за основу новых персонажей (Минамото Мусаши, Сасаки Ганрю и прочих) тоже взяли реально существовавших исторических личностей. Конечно же, они не сражались с Гемма, но были выдающимися полководцами и фехтовальщиками. Возможно, японские школьники и студенты изучают их на уроках истории, поэтому японцы «в теме» событий, но это не точно.

Но вернемся к сравнению игры с «Resident Evil». Для меня «Onimusha» всегда казалась неким подобием «Обители Зла», но в японском сеттинге. Первые три части походили на классическую трилогию RE, так как были фиксированные камеры, бег по локациям с поиском ключей, хотя боевка была скорее ближе к «Devil May Cry».

И вот новая часть тоже оставляет ощущение смеси «Resident Evil 4» и соулс-лайк игр. Почему четвертая часть? Ну потому что тут нашлось место для скрытных убийств, блуждания по убитым лачугам, подземным лабораториям, повсюду Гемма выкрикивают «насадим его на кол» и так далее. Хотя, естественно, игра представляет из себя нечто большее, чем мое описание.

Геймплей можно поделить на две части. Первая часть – закрытые линейные локации, на которых вы сможете увидеть большую часть сюжетных событий. Здесь вы просто идете по проложенной дорожке, решаете простенькие головоломки и сталкиваетесь с толпами врагов, которых необходимо победить, чтобы пройти дальше.

Другая часть – восточный район Киото с открытым пространством. Здесь вы можете выполнять не слишком интересные сюжетные миссии(которые легко можно назвать филлерами), не слишком интересные побочные задания(кроме историй Леди Мурасаки), искать для нее собачек и ингредиенты для улучшения своей экипировки. Зачем прикрутили открытый мир – лично для меня загадка, потому что он слишком пустой и блеклый на фоне детально проработанных линейных уровней, а абсолютно все квесты сводятся к тому, чтобы добраться до нужной точки на карте и зарубить всех врагов в округе.

Кстати, с битвами у разработчиков получилось если не идеально, то очень хорошо, ведь простое «затыкивание» врагов мечом здесь не прокатит. Вам придется постоянно следить за окружением, успевать парировать атаки со всех сторон или уклоняться от них, а за успешные действия вы сможете нанести огромный урон соперникам. Хотя здесь важно истощить шкалу выносливости соперника, потому что тогда можно нанести решающий удар (а иногда и череду ударов множеству врагов), и никто простив вас не сможет устоять.

И вот все эти парирования, уклонения и истощение соперников особенно важны в битвах с боссами, так как бои с ними затяжные и проходят в две фазы, а практически любая серьезная ошибка может стоить вам жизни.

Поэтому вам придется следить за таймингами ударов монстров и успевать вовремя нажимать на кнопки, чтобы хотя бы просто выжить.

Ну а чтобы повысить шансы на выживание, вам как раз пригодятся ингредиенты, разбросанные по миру. То есть, разработчики вынуждают вас заниматься всей этой ненужной ерундой, чтобы вы могли стать сильнее. Можно, конечно же, обратиться к богам, чтобы они продали вам нужные вещи за красные души, но последние нужны еще и для улучшения способностей, так что тут нужно выбирать, что важнее.

А вообще, бои очень зрелищные. Я редко вижу игры, в которых настолько кинематографичные бои, и это не пустое слово(можете посмотреть видео в группе ВК).

Да и в целом «Onimusha Way Of The Sword” – красивая игра, особенно на линейных локациях. Там вам и традиционные храмы покажут, и императорский дворец, и крепость в горах… красота неописуемая.

А еще есть мир Они, полуразрушенный, но не менее красивый. К сожалению, его мы не будем посещать очень часто, а жаль, такое красивое место пропадает.

Ну а в открытом мире все гораздо печальнее, можно физически почувствовать отчаяние, которое царит в мире, все вокруг выполнено в серых тонах и, по-большей части, все выглядит однообразно.

Ну и немного про главных врагов, гемма. Все они, как на подбор, мерзкие и уродливые, и в этом их плюс. Надо еще постараться сделать так, чтобы они выглядели настолько отвратительно, и почти каждого из них вы сможете рассмотреть вблизи во время кат-сцен или битв, а на боссов во время поединка сможете наглядеться.

Спустя двадцать лет после последней части, CAPCOM собралась с силами и выпустила шикарную игру, и в серии, скорее всего, появится еще несколько игр после успеха «Onimusha Way Of The Warrior»(а запуск получился более, чем успешным). Конечно, некоторые элементы вроде открытого мира и отсутствия мотивации персонажей не слишком интересны, но эти моменты с лихвой компенсируются насыщенностью сюжета событиями и красивыми и необычными локациями вне восточного Киото.

Перевод на русский полный(озвучка и текст), но, повторюсь, что особенности русского перевода японских названий сильно шоркает по ушам. К счастью, можно выбрать любой другой язык озвучки без особых проблем.

Скачать «Onimusha Way Of The Sword» для Nintendo Switch 2 (69,99$)

Следите за новостями app-s.ru через нашу группу Вконтакте.

Зарегистрироваться
Последние новости
«Onimusha: Way Of The Sword» – Муси-Пуси, Онимуси «Posthumous Investigation» – нуарный день сурка «Dave The Diver» – тяжелые будни Дэйва «Disney Epic Mickey Rebrushed» – Микки Маус прибыл на мобильные устрой...