На дворе трава, на мобильных – «Drova Forsaken Kin»

Обзоры Brightside Сегодня 0
На дворе трава, на мобильных – «Drova Forsaken Kin»
Наверное, начинать обзор со скороговорки с шуткой за 99 – странно, но каждый раз, когда я садился играть в «Drova Forsaken Kin», она невольно всплывала у меня в голове. Хотя, естественно, сюжет совсем не о дровах, траве и дворах.

Релиз состоялся два года назад на основных платформах и разработала ее студия Just2D, состоящей из четырех студентов из Германии, которые посягнули на святое: они решили создать игру в духе «Gothic» и «Morrowind», но со своим оригинальным сеттингом(причем выбрали они кельтскую тематику), и, как мне кажется, им это удалось.

Как и в вышеперечисленных играх, вы будете играть за никому не известного игрока, разве что вы не являетесь узником, а простым селянином, который оказался в нужном месте в нужное время, то есть, проследили за друидами и были втянуты в ритуал с красным кристаллом, который перенес вас в мир по ту сторону смерти под названием Дрова. Друиды умерли, а на ваши плечи легла миссия узнать больше про здешний мир, отнести кристалл местным друидам и постараться выжить.

Основную цель вам задали, а дальше вы сами по себе. Можете исследовать мир в свое удовольствие (или страдание), искать приключений на свою мягкую точку, распутывать интриги и так далее.

Заданий в игре очень много, и все они, на удивление, разнообразны, хотя часто сводятся к поиску предметов и уничтожению врагов. К примеру, вы можете отправиться на поиски пропавшего человека из таверны, а окажетесь плененными в шахтах Древних, если вдруг захотите примкнуть к «Вернувшимся», то для получения поддержки одного из главных, надо будет пить с ним до помутнения сознания, а потом пойти бить морды монстрам, и так далее.

Причем игра дает вам лишь приблизительные ориентиры, как достигнуть цели: в ней нет привычных маркеров заданий, а карта нарисована весьма схематично. Поэтому, если вам дали направление движения или локацию, то это уже здорово.

Локации получились обширными и полные сюрпризов, причем они чаще всего неприятные. Если идти по дороге, то вы вряд ли на них наткнетесь, но и интересного в игре тогда будет мало, а вот стоит вам сойти с тропы, как вокруг найдутся пещеры, гнездовья монстров, руины и многое другое. И я советую вам сохраняться почаще, так как действо происходит быстро, и вот вы были живы-здоровы , а в следующий момент попали в окружение рапторов/бандитов/жаб/потрошителей и уже умерли.

И тут не последнюю роли играет боевая система, которая показалась мне не очень удобной на экране, так как вам надо лавировать между противниками, стараться парировать их удары или уклоняться от них, при этом атакуя как простыми атаками, так и заклинаниями или умениями, и лично у меня с этим возникли проблемы, так что я просто взял в руки двуручные кинжалы, и чаще всего просто давил врагов скоростью, хотя и постоянно умирал, особенно против больших групп врагов.

Естественно, после победы вы сможете обобрать противников, а также получить опыт. Но прокачка здесь нестандартная, и для повышения характеристик и открытия новых умений вам нужно найти учителей. Охотники помогут научиться освежевать добычу, воины обучат владению орудием и так далее. Важно только вовремя прокачиваться, без этого никуда.

Вообще, несмотря на трудности в игре, «Drova Forsaken Kin» получилась на удивление увлекательной, и мне не в тягость бродить по болотам, лугам и подземельям и сражаться с врагами при частых смертях. И лично у меня «Gothic» и «Morrowind» при схожем замысле не вызывали ажиотажа.

Возможно, графика сыграла не последнюю роль. Да, в новинке она гораздо проще (пиксельная), да и вид не от первого или третьего лица, а скорее, как в «Diablo», а игры с подобной ориентации камеры мне больше по душе.

Хотя и тут есть нюансы. Естественно,большинство локаций сделали уникальными: густой лес, кровавые болота, лавандовые поля, главные города оформлены со вкусом(один похож на римский, второй – на кельтский), но, если честно, в них легко заплутать и часто мне приходилось бродить кругами, чтобы найти хоть что-то полезное, и лишь наличие обысканных трупов было ориентиром(иногда монстры дерутся друг с другом).

И, конечно же, главный нюанс во всей игре – отсутствие русского языка. Игрокам, не знающим английский, будет как минимум вдвойне сложно, так как они не смогут понять диалоги, направления и прочие вещи, важные для любой RPG.

Ну а для остальных игроков «Drova Forsaken Kin» будет как интересным испытанием, так и приятным времяпровождением. Да, могут возникнуть проблемы с драками и ориентированием на местности, но, если вы научитесь вовремя сохраняться и просто будете последовательно исследовать мир, то он откроется вам во всей красе.

Скачать игру можно бесплатно и оценить первую локацию, а потом придется приобрести полную версию за 799 рублей. Повторюсь, русского языка в игре нет.

Скачать «Drova Forsaken Kin» для iPhone, iPad (Бесплатно)

А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.

Зарегистрироваться
Последние новости
На дворе трава, на мобильных – «Drova Forsaken Kin» «Caravan SandWitch» – путешествие начнется в августе «Momental» – минималистичные лабиринты «Gambonanza» – патовая ситуация