Дело в том, что Dungeon Hunter 5 для Gameloft стала самой кассовой мобильной игрой на старте продаж. Другими словами, еще ни одна игра данной компании не приносила столько прибыли в течение первого месяца релиза.
Думаю, теперь для всех кажется совершенно понятным нежелание Gameloft делать преммиум-платные игры. Зачем? Если так заработать можно меньше, а работать придётся существенно больше…
А еще у нас есть канал Telegram. Там также очень удобно следить за новостями на app-s.


